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tuto erreur 1
J'ai un soucis avec une switch achetée d'occasion en magasin pour remplacer mon ancienne qui a fait une mauvaise chute
Tu l'as dit. Maintenant, lis les réponses
Tu peux et cela va être long mais tu peux ^^
Via ChoiDujour, le mode autoRCM peut être désactivé à l'issu puisque tu ne souhaites pas downgrade. Cela t'évitera ce que tu dis juste avant. Je sais, je te mets le doute ^^
Le temps sera plus ou moins long. Risque de brick seulement si ta NAND est corrompue (qu'elle n'a pas été sauvegardée correctement et encore je peux me tromper et tu auras juste une erreur) sinon non car c'est le but de pouvoir la restaurer ^^
Je ne saurais confirmer ce que j'ai dit plus haut mais c'est probable.
Le mode avion empêche toute communication mais une fois sur le dock, va savoir. Le mode furtif de SX OS empêche les communications avec les serveurs de Nintendo mais pas la connexion en elle même puisqu'elle passe par des DNS personnalisés.
Tu es Libre de tes choix. Je ne fais que répondre à tes questions et donner des indications ^^
Pourquoi utiliser tinfoil alors que SX OS fait cela ? Arff...
Non il ne le fait mais pour tinfoil, il a ses limites également.
Oui mais cela arrivera aussi avec la Switch. Faut juste être patient. Et tu as la pseudo emuNAND de SX OS qui peut le faire même si dans l'état où elle est proposée ne m'enchante pas plus que cela (mais ce n'est que mon avis car j'ai aussi des avis ^^)
C'est pas tellement cela, c'est plutôt qu'il faut être patient.
Qu'entends-tu par là? Tu parles d'évolutions de la console ou du Hack ?
JBam à son avis et il est légitime. Lorsqu'il dit que le CFW atmosphère n'est pas à son aboutissement, il a raison mais ceci est normal car ce CFW est en développement jusqu'à sa version finale.
SciresM l'a dit, on commence avec la v0.7 jusqu'à la 1.0 et ce ne sera que le développement des différentes couches qu'il proposera. Nous en reparlerons lorsque la v1.0 sera là
Je t'invite à lire la fin de la FAQ du Tutoriel et tu comprendras de quoi je parle
Et puis, si le CFW SX OS existe, il le doit aux travaux sous licence GPL2 qu'a partagé SciresM et qu'ils ont oublié de mentionner. Loin de moi l'idée de lancer un faux débat. Chacun est libre de choisir la solution qui lui convient mais de la à comparer ce qui ne l'est pas, c'est chose vaine.
Plus il y de solution pour le Hack, mieux ce sera pour l'utilisateur lambda car il pourra choisir ce qui lui convient en fonction de son confort d'utilisation, de ses moyens et de ses connaissances.
Faux, les sigpatchs pour 6.1.0 ont été intégrés dans la nouvelle version de SDFilesSwitch. Du coup, il est également opérationnel.
Après pour les update de jeu, comme le dit roukxwel, c'est autre chose et il faut passer par ton PC et via des sites.
Attention toutefois, car dans certains cas, l'update (ou le DLC) demande le firmware le plus récent. Mais tu as mis à jour donc pour toi, pas de problème.
Et si tu utilises le SX Pro, tu n'as pas posté dans le bon topic car celui ci concerne les bootloader et le CFW et la réponse aurait pu t'induire en erreur.
Pour info à TOUS
Nintendo propose sa mise à jour firmware 6.1.0 ! Patientez le temps d'avoir suffisamment de retours de la part des développeurs même s'il est annoncé que le jailbreak est toujours possible. Il y a sans doute des aspects à revoir, notamment les sigpatches pour cette version de firmware !!!
Le Homebrew Menu propose sa v3.0.0 !
ChangeLog
Autres améliorations de la stabilité globale du système et autres ajustements mineurs pour améliorer l'expérience de l'utilisateur
Lien: https://github.com/switchbrew/nx-hbmenu ... tag/v3.0.0
J'avais mal compris pour le Kernel Panic, je pensais que c'était un message d'erreur qui s'affichait.
Depuis plus aucun souci (on verra sur le long terme), et j'arrive à lancer l'exploit directement via le guide utilisateur sans PS4 Exploit Host, je présume qu'il reste dans le cache de la console
ChangeLog
Bonne nouvelle, un correctif pour LayeredFS entre autres à lire dans le ChangeLog
Petit retour perso sur l'essai du mode autoRCM de SX OS 1.9 que j'ai voulu tester :
après une erreur qui demande un redémarrage (en utilisant RetroArch dans mon cas) ou en éteignant la console normalement (appui de trois secondes sur le bouton d'alimentation pour choisir options d'alimentation puis éteindre), la console peut paraitre éteinte mais continuera en fait à vider sa batterie ... Plutôt bon à savoir pour éviter la frayeur de découvrir sa batterie à plat sans raisons apparentes ...
Vraiment fragile ce Dongle !
Il est garanti 1 an sauf erreur (ou je me trompe)
Il vous faudra:
Il annonce que le payload peut se lancer via Hekate puisque ce dernier intègre cette possibilité ! Toutefois, le développeur tumGER indique cela:
Edit: Tutoriel actualisé mais il faudra que j'y revienne pour certains aspects après tests !
Edit 2: Démarche actualisée pour lancer atmosphère via hekate car j'avais une erreur. Grâce à l'indication de tumGER, problème résolu. La v10 de SDFilesSwitch viendra apporter le soutient correct du CFW atmosphère. Patience !
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Autres infos:
HBLoader (aka HBL) propose sa version 2.0 en NSP pour accompagner le CFW atmosphère.
Le fichier binaire fourni est un fichier ExeFS PFS0.nsp, qui peut être placé dans /atmosphere/hbl.nsp ou chargé via une autre méthode de remplacement ExeFS.
ChangeLog
Source: https://github.com/switchbrew/nx-hbload ... tag/v2.0.0